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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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https://w.atwiki.jp/omf-game/pages/735.html
エーディン Lv.105 完全覚醒 【HP 700 攻撃 591 防御 485 回避 133 命中 142 行動 118 耐性 81 生産 13%】【光 24】 - 名無しさん (2019-05-26 14 21 45) 後衛スキル 王殺しのバリスタLv.15→神殺しのバリスタLv.EX 光属性範囲攻撃 状態異常:死の宣告 【効果:120%】【範囲:2体】【発動率:80%】【属性:光】 - 名無しさん 2017-05-02 13 57 06 エーディンさんページ作ってみました - 名無しさん 2016-09-14 20 36 52
https://w.atwiki.jp/kuroihitomi/pages/17.html
エンディング 3年以内 3年以降 6年目6月16日:1 6年目6月16日:2 3年以内 3年目7月25日までに魔神を倒す 「あなたと一緒に…」を選択 END + END 1 ディスティーンと結婚 イベント絵あり 「もう少し旅を…」を選択 END + END 2 プレイ期間が6年の6月16日まで延長される隠しボスやダンジョンが特に無いため、退屈な時間を過ごす可能性大 イベント絵あり 3年以降 3年目7月26日~6年目6月15日までに魔神を倒す 甦生の秘宝を所持 END + END 3 甦生の秘宝で一命はとりとめたが、ディスティーンは意識不明のまま 父宛ての手紙で、起き上がれるまでに回復した事を伝える イベント絵あり 甦生の秘宝がない END + END 4 石化は解けたが、既に息をしていないディスティーン ノアは女神に懇願。自分の命と引き換えにディスティーンを生き返らせる イベント絵あり 6年目6月16日:1 女神が現れて魔神の場所まで転送される(*1) 1回目の戦闘で魔神を倒すと魔竜に変身し、再度戦闘になるが、 1、2回目共に戦う前にパーティー編成・アイテム使用が可能なので安心。 ちなみに、魔竜と戦えるのはこのエンディングのみ。 封印魔法を全て解放している 6年目の6月16日まで魔神を倒さない(*2) 【魔神】に敗北 END + END 5 ノア死亡。復活した魔神により人類滅亡 【魔竜】に敗北 「私の~」を選択 END + END 6 女神がノアの命を犠牲に魔神を封印 父宛ての遺書が読み上げられる イベント絵あり 【魔竜】に敗北 「………」を選択 END + END 7 最も親しい人が現れ、ノアのかわりに犠牲になり魔神封印 ためらった事を悔やむノアの独白 イベント絵あり 【魔竜】に勝利 END + END 8 魔神自爆。女神の助けでノアは生還するも、ディスティーンは巻き込まれてしまう。 ディスティーンを守れなかった自責の念から旅に出たノア。父宛ての手紙が読み上げられる イベント絵あり 6年目6月16日:2 封印魔法を全て解放していない 6年目の6月16日までに魔神を倒していない + END 9 ノア死亡。世界崩壊会話イベントや絵などは一切無く、真っ暗な画面に赤い文字が表示されるのみ。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hanakoyuki/pages/228.html
データベース > 帰還マップ グルーディオ⇒グルーディン GKが値上がりしたので、時間のある場合はこれからは飛ぶかなぁ。 悲嘆の廃墟へ飛ぶ790A フェルメル湖の南端を泳いで渡ったところがディン領
https://w.atwiki.jp/skygaleon_s/pages/1532.html
◆基本情報◆ レアリティ:LE コスト:5 属性:無 配置:全て 制限:1枚制限 能力:天翔2・躍神3・護神 分類:男性 進化前:なし 進化先:なし 限界突破回数:10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 no image イラストレーター/姉崎ダイナミック ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 50 HP 88 97 110 123 137 165 AT 40 44 50 56 62 75 AG 26 26 26 26 26 26 ◆カード説明◆ 主神オーディンとトリックスターのロキ、二人は義兄弟でもある。様々なエピソードがあるが、ロキの悪戯から騒ぎが大きくなりロキ自身が収拾していることが多い。また、オーディンの理不尽な要求に応えたり、神々の二つとない武器や道具を作ったり、とロキはいつも大忙しである。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 結界突破白+5 白の結界を抜けるためのバリアを発生させることができ、白属性モンスターに+20%のダメージを加算する。 ◆行動◆ 特技:神々の黄昏(ゲージ:4) [オーラ]敵全体で一番HPが高いキャラを戦闘不能にする 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 効果範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:グングニルの投擲 敵全体で一番HPが低いキャラに2回AT×0.8のダメージを与え、更に同じ範囲の敵に効果対象のキャラのATが0.75倍以下になった場合にAT×0.45のダメージを与えるバーストの効果を与える(2ターン) (Lv25~) 敵全体で一番HPが低いキャラに2回AT×0.8のダメージを与え、更に同じ範囲の敵に効果対象のキャラのATが0.75倍以下になった場合にAT×0.5のダメージを与えるバーストの効果を与える(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 75% ×0.80 ■■■ 20% ×1.20 ■■■ 5% ×1.60 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv25~) ■■■ 75% ×0.45 ×0.50 ■■■ 20% ×0.70 ×0.75 ■■■ 5% ×0.90 ×1.00 中列:神々の冒涜 敵全体で一番HPが高いキャラに2回AT×0.8のダメージを与え、更に同じ範囲の敵のAGをAT×0.2ダウンさせる(2ターン) (Lv35~) 敵全体で一番HPが高いキャラに2回AT×0.8のダメージを与え、更に同じ範囲の敵のAGをAT×0.25ダウンさせる(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 75% ×0.80 ■■■ 20% ×1.20 ■■■ 5% ×1.60 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv35~) ■■■ 75% ×0.20 ×0.25 ■■■ 20% ×0.30 ×0.40 ■■■ 5% ×0.40 ×0.50 後列:ミーミルの魔力 範囲内の味方のATをAT×0.2アップし(3ターン)、更に自身にかかっている効果を与える (Lv40~) 範囲内の味方のATをAT×0.25アップし(3ターン)、更に自身にかかっている効果を与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv40~) □■□ 75% ×0.20 ×0.25 ■●■ 20% ×0.30 ×0.40 □■□ 5% ×0.40 ×0.50 効果2属性:無 効果2範囲:相対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 100% ×1.00 ■○■ □■□ 考察 関連カード オーディン ロキ コメント 調整ないかぎり産廃 -- 2015-03-06 11 09 18 ヤマを使って1ターン目にオーラ発動すれば…弱い…? -- 2015-03-07 12 26 44 そもそも1ターン目は護神でヤマの後列弾くんだよなぁ…。 -- 2015-03-07 17 24 47 使い道が後列しか見出せなさそうなのに、能力と行動がミスマッチ。カードゲームにクソレアは付き物だけど、これは酷いw -- 2015-03-07 17 40 07 2000GP使わせてゴミ配るのはさすがになぁ 福袋っていうんだからせめて使い道がありそうなものをお願いしたいね やはり当たり枠はロキでハズレ枠がこいつだったのか -- 2015-03-10 15 53 14 あらゆる全てが噛み合ってない。 -- 2015-03-11 00 57 23 天翔きた -- 2015-07-22 22 19 42 天翔でかなり印象が変わった -- 2015-08-04 03 22 15 修正入ってもゴミ -- 2015-09-27 11 17 04 お前の中ではな -- 2015-09-27 17 27 14 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/otomeguide/pages/17.html
エンディング 神流河の崩壊 四天王失脚や災厄や生気奪取で国土疲弊状態になる 後ろ盾を失う 自分の後ろ盾を贄にする、後ろ盾に繰り返し祟る等で見られる 後ろ盾が敗北 自勢力の人間のみを食ってやった、あと自勢力より弱い四天王を食ってやった 時間切れ 四天相克が終わらず48巡が経過する 混沌の八蔓 切札「異人追放令」、切札「焚火」(+EDまで伽藍と夢路生存)、火炎車・苦灰ノ翁大暴れ中、伊摩利発狂(在田進軍) 妖の世界 伽藍を含む他勢力を全滅させる 虜八雄 若獅子、四花撰を全員虜にする 贄八雄 若獅子、四花撰を全員贄にして待機する 彼岸 妖力上限値を最大まで上げる 本紀勝利-支配編- 本紀を虜にしたまま陣営勝利 本紀勝利-対等編- 本紀勝利-傀儡編- 伽藍勝利-支配編- 伽藍を虜にしたまま陣営勝利 伽藍勝利-対等編- 伽藍勝利-傀儡編- 鳩羽勝利-支配編- 鳩羽を虜にしたまま陣営勝利 鳩羽勝利-対等編- 鳩羽勝利-傀儡編- 夢路勝利-支配編- 夢路を虜にしたまま陣営勝利 夢路勝利-対等編- 夢路勝利-傀儡編- 会話中の選択肢によって見ることができるエンディング 本紀 本紀ED 伽藍 伽藍ED 鳩羽 鳩羽ED 夢路 夢路ED 佐和人 佐和人ED 聖 聖ED 数奇若 数奇若ED 興之介 興之介ED 御影 御影ED 伊摩利 伊摩利ED 典三 典三ED 幸之進 幸之進ED 輝治 輝治ED 夜光 夜光ED 絢 絢ED 法縁 法縁ED 火炎車 火炎車ED 隼人 隼人ED 銀朱 銀朱ED、「なら、お願いがあるの」を選ぶ 黒耀 黒耀ED 春秋 鳩羽ルートの選択肢で「あなたの后になりましょう」を選ぶ 儂も、老いたものだ…… 本紀ルート、宴の挨拶にて(本紀に駆け寄る)or(なにもしない)を選ぶ 人の世の王になるわ 伽藍ルート「人の世の王になるわ」を選ぶ 人と妖の共存する夢 伽藍ルート「実は、私にも夢があるの」を選ぶ じっとしとった 伽藍ルート(これを持って、何処かに隠れる)を選ぶ 逃亡成功 夢路ルート、銀朱との戦いにて(今だ、逃げよう!)を選ぶ 見てただけ 夢路ルート、銀朱との戦いにて(黙って見ている)を選ぶ 計画通り 夢路ルート、銀朱を虜にした上で銀朱との戦いにて(黙って見ている)を選ぶ 復讐 夢路ルート、銀朱に夢路について忠告しておき(夢路にトドメを刺す)を選ぶ 忘れるわ 夢路ルート、伽藍との会話にて「もう、忘れるわ」を選ぶ 四天総殺 佐和人を虜にし、佐和人ルート四天王会議→四天王を始末させる なぜ……自ら死を選ぶ!? 興之介ルート(短刀を引き込む)を選ぶ 罪と罰 伊摩利を祟った後に宣戦布告し伊摩利との決戦に敗れる 決戦 伊摩利を祟った後に宣戦布告する(妖ノ宮が光った状態で初対面時「なら、相手なさい!」でも可) ひとたまりもなく 伊摩利ルート(受ける!)を選ぶ 力こそ正義 伊摩利ルート「力こそ正義!」を選ぶ 死是流 典三に私も死是流になる→本気です 悲恋 典三の身代わりになる 護国の礎 隼人に神流河に愛想が尽きた→古閑へ行くを選ぶ 沈蛇湖へ 銀朱に人間の世界に愛想が尽きたという 光の群れの中へ 銀朱と水の中へ(腕を振り解く) 座敷牢 恩次郎のおまんじゅうを3回もらい、陣が妖ノ宮を訪ねた後恩次郎と話していないor「私にいい考え~」を選ばない 異国へ 日叡との会話で「外国へ行ってみたいな…」→「ええ、行きましょう!」を選ぶ ちょうちょ 神隠しについて聞く→「自分の立場がわかっていないようね」(権力or妖力が足りない?) 責任 日叡を切札『異人退去令』で排除→10ターン経過後攻めて来る→責任を~orこんな国~ 切り札の使用によって見られるエンディング 自害 切札→『自害』を選択 因果 切札→『妖掃討作戦』を選択(妖ノ宮金目以上) 籠の外へ 切札→『救出劇』を選択→「黙っている」 泰山 切札→『山賊支援』を3回選択(後ろ盾元紀)
https://w.atwiki.jp/tententen0022/pages/9.html
大学受験板「英語の勉強の仕方」スレテンプレより抜粋 1 名前: 大学への名無しさん 投稿日: 2007/02/10(土) 13 16 37 ID /FgunDEY0 【的確なアドバイスを受けるには、次のことが必要です!】 1.高1・高2・高3・浪人・宅浪などの区別を書く。 2.今までにやった参考書。今どんな勉強をしているか。 3.模試名を添えた偏差値。(偏差値60といっても駿台と進研では価値が違います) 4.志望大学・学部を書く。その過去問やったかどうか。 【FAQ:よくある質問とその答え】 ■「学校では○○を貰ったんだけど、××(同じ分野の参考書)を買う必要ありますか? →○○だけで理解できないなら買って下さい。 ■「○○終わったけど次どうすればいい?」 →テンプレや過去ログ等を参考にして自分で考えてください。模試の結果などから自分の弱点を発見し補いましょう。 ■「○○ってどうなんですか?」 →本屋で手にとって判断しましょう。田舎に住んでるなら、アマゾンとイーエスブックスのレビューを参考に。 ■「○○と△△、どっちがいい?」→レベルや相性や志望校などでベスト参考書は変わります。 ■「○○をやれば完璧(最短・最強・満点)になりますか?」→世の中に完璧なんてものはありません 。 ■「○○をやったら偏差値70いきますか?」→これまでの習得度合いなど個人差があるので一概に言えません。 ■「○○は△△の代わりになる?」→自分で良いと思った物を使いましょう。 ■「早稲田には○○は必要?」→早稲田合格に必要なのは早稲田に入れる学力。 ■「自分の学習法が正しいのか不安なんだけど」→受験生は誰もが不安です。 ■「単語集/長文・英作文対策本はどれがいいのですか?」→各専門スレッドを参考にして下さい 2 名前: 大学への名無しさん 投稿日: 2007/02/10(土) 13 18 02 ID /FgunDEY0 【学習計画の立て方】 まず受験勉強のはじめに志望校の過去問を見て、問題傾向を把握しましょう。 ポイント1.問題の形式→記述問題が多いか記号問題が多いか 2.問題の種類→発音・アクセント・会話・英作文などは出るか? 3.長文の傾向→単熟語/構文のレベルはどの程度か・長さはどれくらいか・テーマに偏りはないか 4.配点の傾向→どの問題が配点が高いか ※配点が掲載されていない場合もある 5.合格ライン→他の教科との兼ね合いも考えて、何を何割正解できれば入試を突破できるか考える。 以上のような傾向と現在の自分の能力を把握し、どんな勉強をしたらいいか、 どの参考書をどれだけやればいいかを考えましょう。 【復習について】 どんな良い参考書でも、一回やっただけでは身につきません。一度覚えたことでも時間が経つうちに忘れてしまいます。 せっかく理解したことも、きちんと定着させなければ意味がありません。定着させるためには復習が必要です。 復習のときははじめてやるときよりも手早く効率よくできるので、やらなきゃ損です。 あれこれ手を広げるよりも、これと決めた参考書を何度も反復しましょう。 3 名前: 大学への名無しさん 投稿日: 2007/02/10(土) 13 18 38 ID /FgunDEY0 難易度まとめ 英文法 ←80←←←←←←←←70←←←←←←←←60←←←←←←←←50←←←←←←←←←40← □□□発展□□□■■■応用■■■□□□標準□□□■■■基本■■■□□□基礎□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□ 文法倶楽部仲本 □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□□□ 即ゼミ11 □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□ 桐原1100 瓜篠 □□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□ ネクステ 瓜篠 □□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□ アプグレ 数研 □□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□ 即ゼミ8 上垣 □□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□ Z語法トレ戦略 □□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□ 桐原1000 瓜篠 □□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□ 即ゼミ3 上垣 □□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□ 新英頻 伊藤 □□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□ シリウス □□□□□□■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ Z語法トレ演習 4 名前: 大学への名無しさん 投稿日: 2007/02/10(土) 13 19 07 ID /FgunDEY0 難易度まとめ 英文読解 8訂版 ←80←←←←←←←←70←←←←←←←←60←←←←←←←←50←←←←←←←←←40← □□□発展□□□■■■応用■■■□□□標準□□□■■■基本■■■□□□基礎□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■□□ はじめて長文 大岩 □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■□□ リー教basic 薬袋 □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■□□□□ 解釈教室入門 伊藤 □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■□□□□□ 英語の読み方 大矢 □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■□□□□□□□ リー教本 薬袋 □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■□□□□□□□ 基本はここだ 西 □□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□ 基礎技術100 □□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□ リー秘密 薬袋 □□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□ 100原則 富田 □□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□ 基英文精講 中原 □□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□ ビジュアルⅠⅡ伊藤 □□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ 解釈技術技術100 □□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ ポレポレ 西 □□□□□□□□□■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ リー真実 薬袋 □□□□□□□□■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ テーマ別 伊藤 □□■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ 解釈教室 伊藤 5 名前: 大学への名無しさん 投稿日: 2007/02/10(土) 13 19 55 ID /FgunDEY0 【よく出てくる参考書】 ■英文解釈の参考書 ●伊藤和夫「ビジュアル英文解釈Ⅰ・Ⅱ」(駿台文庫)※略称・ビジュアル偏差値50~ ここ15年ほど英文解釈参考書の定番として君臨。完璧にすれば東大レベルまで対応可。 著者はすでに亡くなっているが、今も大量の信者を引きつけている名著である。ただし 、講義形式で段階的に力をつけさせる構成のため、やや復習や参照がしづらく、 短期間で一気に仕上げたい人には向かない。トップクラスを目指す高校1、2年生向きか。 ●「英文解釈教室 改訂版」(研究社)※略称・解釈教室 偏差値65超~ 英語構文を体系的に網羅したかつての英語参考書の代名詞。今の受験ではここまで極める必要性はあまりないが、 理解できるならやっておいてもいい。これも京大受験者ならどうぞ。 ●西きょうじ『英文読解入門 基本はここだ!』(代々木ライブラリー)偏差値45~ 短文を題材に、文法事項ごとに英文の読み方を詳しく解説。薄い本ではあるが、読解に必要な事項は網羅されている。 知識を覚えるというより、英文を自然に読むための思考プロセスに慣れるための本なので、中学~高一レベルの文法を 学習したあとに読むと吉。復習に「西英文読解講義の実況中継」を読むとさらに理解が深まる。 ● 西きょうじ『ポレポレ英文読解 プロセス50』(代々木ライブラリー)偏差値58~ より複雑で高度な英文を題材に、入試に必要な英文解釈パターンを網羅。知識を詰め込むのではなく、 英文読解を1つの思考プロセスとして運用することを学ぶ。目指す方向性はビジュアルと同じだが、 こちらは無駄のない解説が特徴。この解説を英文を読みながら自分の頭の中で再現できるようになると 物凄い力がつく。復習しやすい構成になっているので何度でも読み返そう。英文解釈書の新定番。 ●薬袋善郎『基本からわかる英語リーディング教本』研究社 偏差値45~ 品詞分解の方法を基礎から徹底的に理詰めで解説。練習用英文と1問1答形式の要点復習リストが ついているので大変復習しやすい。西・伊藤等の参考書で勉強する場合も、まずこの本で品詞の知識を 習得しておけば応用が利いて便利である。続編にCD講座「英語構文のエッセンス2・3」がある。 6 名前: 大学への名無しさん 投稿日: 2007/02/10(土) 13 21 37 ID /FgunDEY0 ●英文読解の透視図(研究社)偏差値60超~ ハイレベルな英文解釈本。京大等の英文解釈最難関校を受ける場合はやってみたほうがよい。 ●「大矢英語読み方講義の実況中継」偏差値42~ 英文解釈の基礎を話し言葉で丁寧に解説。英文解釈の参考書の中ではもっとも基礎レベルからスタートできる。 ●総合英文読解ゼミ(語学春秋社) 実況中継で有名な山口氏による本格的な英文解釈対策本。5文型から倒置構文にいたるまで受験で出る 構文パターンを全200型に分類し、文法事項も同時にマスターできる。例文にはSVOCが振っており初学者 に親切である。ただし構文の辞書の用な本なので通読するのはつらい。 ●富田の英文読解100の原則 上下 (代々木ライブラリー)偏差値53~ 品詞分解を応用した独自のメソッドで、英文読解を徹底的にマニュアル化。 まるでパズルを解くかのような手法で複雑な英文が読み解けるようになる。 入試問題の解答を導き出すテクニックとしても使える。ただし、邪道との声もあり。 ●基礎英文問題精講(旺文社)日常学習用 どこの本屋でも山積みにされている超ベストセラーシリーズの一冊。累計の売上が凄まじいので、 これをやって力のついた人も多いが、挫折した人やほとんど力のつかなかった人も多い。 とくに、同シリーズの標準~は大正時代の遺物なので、決して手を出してはならない。 この本や即戦ゼミを勧める教師は、たんに有名だからとか、自分が使ったからとかいう理由だけで 勧めている場合が多いので注意せよ。基礎~は日常学習用としては古典的な名著ではある。 7 名前: 大学への名無しさん 投稿日: 2007/02/10(土) 13 22 34 ID /FgunDEY0 ●基礎英文解釈の技術100(桐原書店)※略称・基礎技術100 偏差値50~ 見開き完結型の参考書。使い勝手と復習のしやすさは随一。 品詞分解をして骨格を見抜く為の技術が載っている。わりと豊富。 文法の説明もあるが、5文型、基礎文法事項は既習であって欲しい 8 名前: 大学への名無しさん 投稿日: 2007/02/10(土) 13 23 18 ID /FgunDEY0 ■文法の参考書 ●高校総合英語Forest 高校英語を網羅した文法書の中ではもっともわかりやすいと評判。通読にも参照にも向き、 高校英文法の基礎の基礎から学べる。2ちゃんねるにおける文法参考書の定番。 ●伊藤和夫「英文法のナビゲーター 上・下」(研究社)※略称・英ナビ 読解英文法の理論的解説書。語法は扱っていない。明快な説明が特徴とされる。伊藤メソッドで 勉強したい人は、ここからスタートしてビジュアルにつなごう。高1レベルの英語を理解で きていれば読める。ただ、ラジオ講義を本にしたものなので多少穴はある。 ●山口英文法講義の実況中継 上下 問題集もあり (語学春秋社) 中学~高一レベルの知識の習得を前提とした本。学校の文法の授業代わりに使える。 講義調で読みやすく、文法問題を解きながら文法事項・入試頻出のポイント・解法のコツを解説。 改訂版は最近の話法重視の傾向への対応を意識。ただし講義の再録ゆえに文章が冗長で 復習は やや面倒かも。参照用というより通読用と考えたい。 ●仲本浩喜「仲本の英文法倶楽部」(代々木ライブラリー) 全297題の問題を収録。講義調で要点をとらえた解説。文法用語を濫用する代わりにギャグを多用 しており大変読みやすいが、網羅性は弱い。難関大志望者はこれをステップにもう一冊仕上げるべし。 ●風早寛「英文法語法のトレーニング必修編」(Z会) 速読英単語等で有名な都立戸山高教諭の風早先生が書いた高校英文法の入門書。「目的語と補語の 違いが分からない」「不定詞って何が不定なの?」というレベルの人には福音の書と成り得るでしょう 9 名前: 大学への名無しさん 投稿日: 2007/02/10(土) 13 27 16 ID /FgunDEY0 【英単語熟語】 高1~高3夏 受験半年前から 「システム英単語」・「単語王2202」→速単上級編 センターまででいいやつは 「解体英熟語」の色つき部分だけを確実に暗記 2次私大は、全部暗記 さらにやりたいやつは「システム英熟語」 【語法】 「アップグレード文法語法問題」の語法の章と「語法構文完璧演習」の付録、語法のまとめ をする。 【文法】 「Z会英文法語法のトレーニング必修編」か「英文法のナビゲーター」を用いて理屈を頭に入れる。 これが難しいと感じたら、「仲本の英文法」から始めること。これでも厳しいなら、高校受験向け参考書から 上記アップグレードの文法問題で演習「フラッシュグラマー」で必須知識の暗記 【構文】 一部文法熟語とかぶるがしっかりやっておきたい。 「解体英語構文」の285題を繰り返しつつ、疑問があるときは美誠社の「英語の構文150」で確認。 こっちは全部やる必要ない。付属のCDを聞いたり例文や説明をながめたり適当でおk 【長文】 「基本はここだ」「ポレポレ」「基礎解釈の技術100」をぐるぐる回しつつ 「富田の英文読解論理と解法」で設問への対処法マスター (ビジュアル英文解釈や富田のビジュアル英文読解等を持ってるならそれでも可) パラグラフリーディングは最後の最後に余裕のあるやつしか手を出してはいけない。 予備校の講習が一本数万円とかだろ?しかもそれが完全にマッチしないとか少し休めばパアだ。 ここに出てる参考書全部買っても1万円いかないんだぜ? しかもブックオフあたりで中古にしたらさらに半額ぐらいだ。勉強法の確立に時間かけてるぐらいなら これをさっさと実践したほうが楽チンだべ 10 名前: 大学への名無しさん 投稿日: 2007/02/10(土) 13 32 21 ID /FgunDEY0 273 参考書ヲタ 2007/02/01(木) 20 35 01 ID KnjPB20iO 早稲田のプラン シス単、まるおぼえ、買いたい熟語、明慶の面白いほど英文法、文法語法1000、技術100、ポレポレ、竹岡の面白いほど英作文、代ゼミ逝って西きょうじの文法、佐々木の読解(富田)とれ。 11 名前: 改変一例 投稿日: 2007/02/10(土) 13 34 43 ID /FgunDEY0 530 :大学への名無しさん :2007/02/05(月) 03 52 13 ID rvjuyKv3O 南山大学を目指している底辺高校の3年生です。 僕には熟語(イディオム)や語法の知識がまだまだ不足しているため英語がまだ合格ラインより下です…orz効率よい記憶法などありませんか?なにかお勧めな方法があれば教えてください…切実です。 僕が持っている参考書、問題集です ・ネクステージ ・桐原標準1000 ・基礎英文精構 ・データベース4500 よろしくお願いします。 533 :大学への名無しさん :2007/02/05(月) 04 09 25 ID Lb9WkSdF0 530 過去問やって歯が立たないなら、 ネクステージをまずやり込んだほうがいいです。どの分野も満遍なく網羅してるから。 桐原1000はイディオムが載ってません。 基礎英文精講は、一部の高校の先生が薦め、学校単位で購入させたりしてますが 解説が少なすぎて使えませんし、そんなのやらなくても南山は受かります。 ネクステージにでてきた語彙を押さえたら単語帳も要らないと思います。 まず、左ページの問題をみて(解かない!)、すぐに右のページの解説を読み、 解答をみて赤ペンで答えを埋め、左ページの問題文を完全なセンテンスに直します。 和訳も参照して、知らない語彙はそのセンテンスに書き込みます。 要するに、ネクステージを、問題集としてではなく、 解説つき例文集にしてしまうのです。 よく理解したセンテンスを音読し(30回ずつ)、 1ページやったら、赤いシートをかぶせて問題を解きます。 間違った問題だけ解説と訳を読み返して、再び30回音読して、 次のページに進みます。 多分、これば一番はやい。 12 名前: 大学への名無しさん 投稿日: 2007/02/10(土) 13 35 11 ID 0iB+CBNLO 9 何これ?もしかして 9もテンプレなの? 13 名前: 一例 投稿日: 2007/02/10(土) 13 36 58 ID /FgunDEY0 592 :大学への名無しさん :2007/02/05(月) 23 48 16 ID V489Xlc00 これが正解 単語 システム英単語 熟語 解体英熟語 構文 解体英語構文、美誠社の英語構文150 文法・理論 英文法語法のトレーニング必修編 文法・演習 アップグレード英文法語法問題 文法・整理知識 フラッシュグラマー 語法 語法構文完璧演習の付録 14 名前: 一例 投稿日: 2007/02/10(土) 13 38 06 ID /FgunDEY0 598 :大学への名無しさん :2007/02/06(火) 00 32 38 ID WUu00EaxO シス→長所→とにかく覚えやすい 短所→時間がかかる 速→長所→長文も一緒に!短所→訳が悪い、長文にのってない語に重要語がある 600 :大学への名無しさん :2007/02/06(火) 00 40 02 ID 4eezvOAB0 単語→単語王+ウィズダム英和辞典(辞書引かないと力つかない) 熟語→解体英熟語or英熟語always1001 文法→フォレスト(必修) ネクステージorアップグレード 即ゼミ3(難関大志望のみ) 構文→エキスパート最新英語構文124or基礎英文解釈の技術 長文→英語頻出長文読解(学研) 基礎英語長文問題精講 ※長文ははじめにやるべきものをセレクトしただけであって、 これら2冊がおわればどんどん演習。
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/5537.html
蒼神龍スリーディー 水 アンコモン 6 5000 ポセイディア・ドラゴン (マグマ・パワー) ■マグマ・タイフーン 【MT】つぎのいずれかを選ぶ。 ▶このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターンこのクリーチャーは「スピードアタッカー」を得る。 ▶このクリーチャーをバトルゾーンに出した時相手の火以外のクリーチャーを1体手札に戻す。 ▶このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、自分のバトルゾーンにある水以外のクリーチャーを1体手札に戻してもよい。そうした場合、このクリーチャーは「連鎖」能力を得る。 作者:影虎 収録 襲影編 第一弾
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【名前】 ハオーディンカード 【読み方】 はおーでぃんかーど 【英語表記】 HAODIN 【音声】 不明 【登場作品】 仮面ライダーガッチャード 【初登場話】 第38話「虹の彼方に」 【分類】 ライドケミーカード 【数値】 7 【詳細】 ライドケミーカードの1枚。 ファンタスティック属性の上級カード。 封印中の「ハオーディン」は戦神オーディン型のケミー。 神々の世界を統べる能力はまさに無限大! 劇中では第38話にて冥黒の力を宿すマルガムに変貌したが撃破され、仮面ライダーガッチャードの手によって再封印された。
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登録日:2009/06/21(日) 21 26 08 更新日:2024/05/22 Wed 07 19 04 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 2007年 ARPG おでん アトラス オペラ オーディンスフィア ニーベルンゲンの指輪 ヴァニラウェア 乳揺れ 単調な戦闘 絵本 飯 高難易度 終焉に導かれる世界 魔石に選ばれた者たちの紡ぐ物語 『オーディンスフィア』はヴァニラウェア開発、アトラス発売のアクションRPG。 2007年5月17日発売。ハードはPS2。 + 目次 概要オーディンスフィア レイヴスラシル 世界観・用語エリオン サイファー フォゾン 結晶炉コルドロン 終焉の予言 登場人物主人公 主要人物 ストーリーテラー 概要 屋根裏で不思議な本を見つけた少女・アリス。 プレイヤーはアリスが読み耽る本を通じて、そこに描かれた英雄達の軌跡を追うことになる。 実際にプレイヤーが操作することとなる物語の主人公は5人存在しており、アリスが手にした「本」ごとに主人公が異なっている。 ゲーム開始直後は一冊の本しか選べないが、各キャラクターのシナリオをクリアするたびに新たな本が追加されていく。 なお、世界観は「ニーベルンゲンの指輪」をモチーフにしている。 ヴァニラウェアの得意とする暖かみのある2Dグラフィック表現は健在で、本作は特に絵本のようなデフォルメによる独特な雰囲気を持つ。 また、臨場感ある音楽や、濃厚で複雑なストーリーも特徴のひとつ。 特にシナリオの評価が高く、特定の主人公のストーリーで明かされなかった謎が他の主人公のストーリーで描かれるなど、複数のキャラクターの視点で物語を描きながら全体像を徐々に明らかにしていく構成は、ヴァニラウェアの後の大ヒット作『十三機兵防衛圏』に通ずるところがある。 また、オペラを彷彿とさせる洒落た台詞まわしも好評。 一方、PS2版は激しい処理落ちが発生することで有名で、また戦闘も単調と言われることが多い。 オーディンスフィア レイヴスラシル 2016年1月14日にはリメイク版となる『レイヴスラシル』が発売された。 ハードはPS4・PS3・PS Vita。 単にグラフィックをHD画質に合わせたリマスターではなく、ゲームシステムも大幅に改修されている。 後発の『朧村正』『ドラゴンズクラウン』などで培ったノウハウを本作に取り入れたことで、PS2版とはほぼ別物といってよい仕上がりに。 ハード性能の向上から戦闘時の処理落ちはなくなり、見違えるほど快適になった。 また、PS2版のシステムで遊べるクラシックモードも付属している。 もともと評価の高かったシナリオはそのままに、遊びやすさが抜群に改善されているので、今から遊ぶなら迷わずこちらを選ぼう。 世界観・用語 エリオン 物語の舞台となる大陸。人間や妖精・死霊などが住む。 予言により『終焉』が約束されており、迫り来る終焉の時から逃れる為にいくつかの勢力が争う戦乱の大地となっている。 大陸はリング状で、中央の内海を囲むようにして様々な国が存在する。 死の国 エンデルフィア 魔王の国 ラグナネイブル 炎の国 ボルケネルン 妖精の森 リングフォールド 古の王国 タイタニア 滅びた大国 バレンタイン サイファー 『魔石』を使った武器。 魔石には生命エネルギー『フォゾン』を吸いとり、自己を強化する性質がある。 また、自身に蓄えたフォゾンを使い、魔法のような攻撃も行える。 魔石は本来は死の国でしか採取できないが、結晶炉『コルドロン』を使えば例外的に精製出来る。 天然物の魔石は青の光、人工物は赤い光を放つ。 フォゾン 生命エネルギー。生命が死を迎えると放出される。 妖精は自己の維持に必要なフォゾンを自己生成できない為、所持する『コルドロン』によって大気に存在する微量のフォゾンを集めている。 結晶炉コルドロン フォゾンを操るロストテクノロジー。 フォゾンの結晶化 フォゾンの収集 人工の魔石の精製 等の能力を持つ。その利便性から争いの種となる。 起動、又は停止には『ティトレルの指環』が必要。 終焉の予言 エリオンに伝わる、世界の終末を謳った予言。 滅びた大国バレンタインの王女が遺した予言と、タイタニアの先王ガロンがまとめた『エリオン叙情詩』の二種類が存在する。 どちらも五つの災厄によって訪れる世界の破滅を伝えている。 + バレンタインの予言 バレンタインの予言 絶望の獣は人を食らい 希望を砕く 枷の外れた死の狂乱は 生命の光を弄ぶ 荒れ狂う紅蓮の進軍が 玉座の周りを焼き払い 絶望を吐き出す大釜に 大陸の古き血が煮えたぎる 最後の竜レヴァンタンが 血の石を飲み下せば 道は閉ざされ虚無が世界を覆わん + エリオン叙情詩 エリオン叙情詩 第1節 大釜の炎で大地は沈む 鏃と刃で底打てど たぎりは溢れん ただ歩をば戒めるのみ 第2節 燭々たる6つ眼の獣が駆ける 救いの御手の導き手 苦痛を払うるは我が息子 第3節 死の凱旋で冥府の王は現る 漆黒を脅かすは 時に亡き彼の主の影 第4節 森を焦がし灼熱が来たる 人には抗えぬ炎の奔流は いずれ世界樹に阻まれ消える 第5節 蛇の王が残りを喰らい尽くす 混沌と炎から生じ 母の手で眠る 大地に生命は絶え 終焉が満ちる 登場人物 主人公 グウェンドリン CV:川澄綾子 一冊目『ワルキューレ 〜VALKYRIE〜』の主人公。 ラグナネイブルの第二王女にして、戦場を駆けるワルキューレ。 妖精達との戦いにて姉のグリゼルダの最期をみとり、『槍』のサイファーを継承する。 そして父オーダインの尖兵となり、戦いを続けるが… 清楚な姫君だが、戦場では勇敢。 父を敬愛しているが、その愛情は報われていない。 後述のベルベットの異母妹。 可愛い顔してやることはエグい。 流し目がエロい。何気にしゃがむと乳が揺れる。 自立の物語。 戦闘では動きにクセがあるものの、比較的スタンダードな能力のファイター。 サイファー能力をフルに使えば、とんでもない瞬間火力を誇る。 特技は滑空。 コルネリウス CV:浪川大輔 二冊目『呪われ王子の冒険 〜POOKA PRINCE〜』の主人公。 タイタニア王子。 交際関係にあるベルベットに逢いにいく途中、何者かの罠にはまり、プーカ(兎に似た獣人)の姿にされて死の国へ運ばれてしまう。 死の国にて、謎の声の主より『忌まわしきの剣』のサイファーを受け取り、その教えに従うこととなる。 冒険の目的はタイタニアへの帰還、人間へ戻ること、そしてベルベットの手助け。 誠実にして温厚、挫けぬ精神を持つ兎。 男前と萌えを両立する至高のキャラ。 温室育ちの身なれど逆行に負けない。 モフモフ可愛い。 献身の物語。 戦闘面では地上戦を得意とするスピードタイプのキャラ。 スキのない連続攻撃が魅力だが、スタミナの関係上息切れしやすく、さらに攻撃が軽いのが欠点。 また、魔力系の攻撃を持たないのでウーズ相手には手も足もでない。 特技は回転斬りだが、使い勝手が悪い。 メルセデス CV:能登麻美子 三冊目『妖精の国の物語 〜FAIRY LAND〜』の主人公。 悪戯娘のメルセデスは、母の『石弓』のサイファーを持ち出して狩りをして毎日を過ごしていた。 だがある日、戦で母の妖精王エルファリアを失ってしまう。 妖精国の後継者となるメルセデスだが、従兄のメルヴィンにより内乱が起き… 最初は頭が痛くなるほどワガママな姫だが、不思議な(毒)蛙をお供に、幾多の戦場を駆け抜け真の女王となっていく。 指舐めの仕草と生足がエロい。 成長の物語。 石弓による遠距離主体のアクションは他のキャラクターの操作感と大きく異なる。 スタミナの代わりにリロードを行い、威力は弱いが攻撃密度が高い速射と、威力は高いが単発で燃費の悪い貫通弾を駆使して戦う。 防御力が高い敵には無力。 オズワルド CV:千葉進歩 四冊目『死と暗黒の剣 〜BLACK SWORD〜』の主人公。 妖精国の宰相、メルヴィンに育てられた『魔剣』使いの青年。 戦いに敗れ、メルヴィンから自由になった彼は、心に残る“彼女”の為に身を捧げるが… 悲劇のアンチヒーロー。 “彼女”へのプロポーズで迸るワードセンスから、プレイヤーからはしばしばポエマーといわれる。 意外と打たれ弱い、ヘタレな中二病。 愛の物語。 クセが有りすぎるアクションでやや扱いの難しいキャラ。 だが高い基本能力を誇り、大概ごり押しで何とかなる。 特技はバーサク。 ベルベット CV:沢城みゆき 五冊目『運命とともに 〜FATE〜』の主人公。 亡国バレンタインの姫。アラビアン風の赤い衣装が印象的な女性。 母の遺した『鎖』を操り、逃れえぬ終焉に立ち向かうべく奮闘する。 揺れる胸、パンストがエロい。 責任と決意の物語。 伸び縮みする鎖を使う。 敵を追尾するチャージを主体に戦う中距離キャラ。 長めのリーチと高い機動力で敵を寄せ付けず、一定の距離を保つことがカギ。 主要人物 魔王オーダイン CV:立木文彦 最高の魔術師にして、最強の戦士であるラグナネイブルの主。 グウェンドリン、グリゼルダ姉妹の父であり、イングヴェイ、ベルベット兄妹の実父でもある。 『球』のサイファーの使い手。 魔将ブリガン オーダイン配下の巨漢。 一言でいうならば好色な荒くれ者。 忠誠心が薄い野心家。 グリゼルダ CV:大原さやか オーダインの娘で、グウェンドリンの姉。 勇敢なワルキューレであったが、コルドロンを巡る戦争にて命を落とす。 エドマンド タイタニアの王。 かつて王国を襲った三つ首の魔物を退治したという武勇伝を持つが、今では気の弱い哀れな老人にしか見えない。 妖精の女王エルファリア CV:本田貴子 妖精たちをまとめる美しき女王。メルセデスの母親。 コルドロンを巡り、オーダイン率いるラグナネイブルと戦争中。 メルヴィン CV:速水奨 エルファリアの甥である美男子。オズワルドの上官。 祖国を救うため、様々な計略を巡らせる。 炎の王オニキス CV:関智一 炎の国の王。 紳士を気取っているが、直情的でキレやすい男。 グウェンドリンの気高さに惚れ込み、求婚を繰り返している。 影の女王オデット CV:本田貴子 死者と生者の領域の管理人にして、死の国の女王。 ヴァニラウェアゲーにありがちなすんごいサイズのおっぱいの持ち主。 クロイツ先生 ベルベットの学問の師。 叙事詩について研究しており、ベルベットの行く道を示してくれる。 ミリス グウェンドリンの侍女であるプーカ。かわいい。 三賢人 偉大なる魔法使い、ベルドー、ウルズール、スカルディ。 彼らもまた叙事詩について調べている。 賢竜ハインデル 全てを見通す力を持った竜。 今際の際にオズワルドに予言を与える。 暴竜ワーグナー 最強の竜…のはずだが、弱い。 蛇竜ベリアル ウルズールに支配されている巨竜。 幼竜レヴァンタン 冠を戴いた竜のひな。 幼体とはいえ、竜の王者にふさわしい力を持つ。 イングヴェイ CV:森久保祥太郎 ベルベットの実兄。 複数の主人公のストーリーで登場し、物語の中枢に関わる。 彼の視点から見た物語は、またもう一つのオーディンスフィアと言えるだろう。 ストーリーテラー アリス 本作のストーリーテラーを務める女の子。 彼女が飼い猫と共に屋根裏で不思議な本を見つけたことからオーディンスフィアの物語が始まる。 ソクラテス アリスの飼い猫。 ストーリーアーカイブを務める。 以下、ストーリー終盤のネタバレを含むため格納する。 + ストーリー終盤のネタバレ 六冊目のタイトルは『終焉 〜ENDING〜』。 訪れた終焉。 世界が破滅へと向かう中、運命に抗う英雄達。 予言の結末は回避できるのか。 全ての物語が今、交差する。 この章ではそれぞれのキャラクターが最後に持っていたアイテムとレベルを引き継ぎ、世界を滅ぼさんとする災厄たちと戦う。 六つ目の獣、冥府の王、炎の王、地獄の大釜、最後の龍。 タイタニアの先王ガロンが残した叙事詩通りに、特定のボスに特定の主人公を選んで戦わなければバッドエンドを迎え、世界は滅亡する。 しかし、中には不正解の組み合わせでも特殊な会話が発生する固有イベントもあるため、全イベントを見るためには何周かする必要がある。 予言通りにキャラクターを選ぶと屋根裏部屋に戻り、アリスの可愛らしい行動後に話の続きが流れる。 (アリスが部屋を去った後にコルネリウスとベルベットが持って来た本がエピローグとして追加される) 「ワルキューレは追記・修正を恐れない」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 正直ゲーム内容うんぬんよりも出てくる食事がジブリみたいで美味しいそう。(目玉焼き乗っけたパンも出てくる) -- 名無しさん (2013-10-31 09 22 49) 謎なのが、どうやってアリスの時代まで人類が存続したかです。 普通に考えたら、精々オズワルドとグウェンドリン子供世代で終了ですが。 バレンタインの始祖がいた別大陸からの移住者らが来た可能性はあり得ますし、倫理的にはこれが妥当だと思います。 -- 閲覧者 (2014-02-19 04 00 59) 普通に近親婚でしょ…そんなバレンタインの始祖に征服されて終了とか冗談 -- 名無しさん (2014-05-15 07 33 28) オーダインまじいいおとんなんすよ -- 名無しさん (2014-05-15 07 33 48) HDリマスター…リマスターにとどまらないっぽいけど、とりあえずオメ やりたかったのでちょうどいい -- 名無しさん (2015-07-21 02 30 08) PV見てきた。半年が待ち遠しくなる出来であることは間違いないな… -- 名無しさん (2015-07-21 09 59 02) ↑×5 北欧神話と同じ事じゃないかな。あっちもオーディン勢の神々はほぼ壊滅してるけどちょっとだけ残った神々がいてあっちの世界は普通に続いてて人もいる。しかし進めれば進めるほど目に付くオーダインの駄目人間感 -- 名無しさん (2016-03-04 14 18 11) 次作の朧村正では、グウェンドリンの声優さんがお姉さんキャラで、ベルベットの声優さんが妹キャラで、関係を逆転させているのが面白かった。あと、グウェンドリン(CV:川澄綾子)の都合お構いなしに求愛してくるオニキス王(CV:関智一)はFateのキャラ臭がして、闇の力について語る黒フードの死神レイス(CV:若本規夫)はキングダムハーツのキャラ臭がするのです。(笑) -- 名無しさん (2016-03-24 14 17 17) ワルキューレ姉妹の母はどんな人だったのかねぇ ドレスについてしか語られないけど ラグナウェイブルの他の女同様「産む道具」扱いで終わったんだろうか… -- 名無しさん (2016-03-24 16 54 53) ↑ミス ラグナネイブル -- 名無しさん (2016-03-24 16 55 44) ↑2 オーダインが王様としての体面をかなり気にする上に、ベルベットの母親に一途な人だったので、奥さんは滅茶苦茶可哀想な扱いだったんじゃないかと思うが、オーダインだから内心は引け目というか罪悪感は感じていて、オーダインだからきっとそれを奥さんに上手く伝えられないw -- 名無しさん (2016-03-24 22 21 54) 終焉の5ボスの中で最強そうなのは、役割的に世界を干上がらすほどにフォゾンを吸収したレヴァンタンのような気がするが、プレイヤーキャラがストーリーイベント上でことごとく敗れてしまうガロン王や万全状態オニキス王の方が描写的には絶望感がある。逆に一番大したこと無さそうなのはコルドロン。 -- 名無しさん (2016-04-07 09 31 15) ↑ そりゃ、後々の為に、コルドロンは壊さずに無力化しなきゃいけないのが大変ってだけだしね。 -- 名無しさん (2016-04-07 09 50 56) そういうのを求める作風では無いといえばそれまでなのかも知れないけど、やっぱりね、群像劇におけるカタルシスの形として、主人公5人が集結してそれぞれの掛け合いとか協力して戦うとかを観たかった気もするのですよ。レイヴスラシルになって戦闘が大分キャッチーになった故に、そう思うところが強くなった気がする。 -- 名無しさん (2016-04-07 10 22 35) 個人的にはダーコーヴァ→メルセデス、ガロン→コルネリウス、オニキス→オズワルドで真エンドになってくれたら良かったなぁと いやそうじゃなきゃダメな理由はわかるけどさ、特にメルセデスとオニキスとかロクな因縁ないやん…? -- 名無しさん (2016-04-07 10 55 52) ↑ 予言を超えた真エンドは確かに実装してほしかったぜ。他はともかく、メルセデスとオニキスは完全に予言の割を食わされちゃってるというか、エンディングの一枚絵がやりたかったんだなっていうのはわかるんだけど、主人公の中でメルセデスだけ悲惨というか、何かこう、浮いてる(物理的な意味じゃなくてw)。 -- 名無しさん (2016-04-07 11 55 44) これの二週目機能が朧村正にもあればよかったのに -- 名無しさん (2016-11-07 01 05 31) リメイク版ほんま好きだわマジ神ゲー -- 名無しさん (2023-01-23 16 00 00) 名前 コメント